همراهی در توسعه ی یک بازی ایرانی

Space Solar System Visualization, فضا, منظومه شمسی,بازی ایرانی منظومه ی شمسی,بازی ایرانی فضا

امروز مفتخرم به همه ی عزیزانی که این مطلب رو میخونن اعلام کنم، بالاخره انتشار نسخه ی بتا از چیزی که مدتها راجعبه اش بررسی میکردم و از همین دو روز پیش کار مدلینگ و طراحیش رو آغاز کرده بودم، شروع شد!

من این نرم افزار رو که بیش از اونکه خودم بخویلاام روش اسم بازی بذارم، علاقه دارم یک نرم افزار شبیه سازی صداش بزنم، در استور مایکروسافت منتشر کردم که با تمام رایانه های ویندوز ۱۰ از طریق این لینک قابل دریافت خواهد بود و موقعی که در دسترس قرار گرفت، حتما خبرتون میکنم.

توی این بازی سعی شده تا با حداکثر دقت در مورد همه چیز در تجربه ی گردش در فضا، این نرم افزار به همراه انیمیشن ها و امکاناتش ساخته بشه؛ دقت کنید هنوز خیلی چیزا کم داره تا بشه روش اسم نرم افزار شبیه سازی فضا رو گذاشت اما، همین که این پروژه رو کلید زدم یعنی راه های طولانی و سختی که من و تیم احتمالی توسعه اش در پیش داریم تا برای شما به جذابیت و هیجان این بازی اضافه بشه.

برای نسخه ی اول این محصول، شما امکان حرکت در فضا با کاوشگر کاسینی ناسا رو دارید و در حالی که از یک موسیقی خیلی ملایم و متناسب با حس حال بازی لذت میبرید، میتونید کاملا این تعلیق در فضا رو در اون حس کنید. همچنین این نرم افزار به شما امکان تعویض دوربین رو برای لذت بردن از سیارات در لحظه ی نزدیک شدن بهشون رو فراهم کرده، شما حتی میتونید با فشردن کلیک چپ موس به اطرافتون نگاه کنید و از اونچه میبینید لذت ببرید. ( در مورد کاسینی و سرگذشتش در انتهای همین مطلب صحبت شده )

من اهداف و بلند پروازی های زیادی برای این نرم افزار ( بازی ) دارم و امیدوارم با یافتن افراد علاقه مند بتونم، پارامتر های کمی و کیفی این محصول رو که بعد از هر انتشار بیشتر میشن، به خوبی پاسخگو باشم.

هدف مقاله

و اما بریم سروقت هدف من از انتشار این مقاله!

ببینید من تمام اونچه که در این بازی هست رو خودم تولید کردم، احجام، کد ها و متغیر های کیفیت، متریال ها و … ! این موضوع که من به تنهایی کار رو جلو ببرم، شاید دقت کار رو بالا ببره اما به هیچ عنوان اون چیزی که باید رو به من ارائه نمیده؛ برای همین من تصمیم گرفتم این نرم افزار رو که به طور کاملا رایگان برای همه ی مردم جهان عرضه شده، با فرد یا افرادی مشترکا توسعه بدم.

اما برای کسایی که به سناریو های این مدلی علاقه مند هستن و مشکلی با رایگان بودنش ندارن، یک سری شرط های ساده برای داشتن همکاری مداوم و صمیمی دارم.

اولین و مهمترین شرط اینه که، فرد حتما به نجوم و علوم وابسته علاقه داشته باشه، اینطور نرم افزار ها معمولا حوصله ی زیادی میخواد و بدون جزئیات و ریزه کاری زیاد، برای عده ی زیادی هم حوصله سر بره و هم بدون جذابیت. نمیخوام عاشق نجوم باشید، همین که علاقه در کار باشه برای اون دقت و حوصله ی مورد نیاز کفایت میکنه.

دومین شرط اینه که حتما روز ها و ساعت های مقرر رو که از قبل باهم طی میکنیم رعایت کنه و فقط به کار بر روی این نرم افزار وقت بذاره. این باعث میشه فرد یا افراد دیگه هم خودشون رو ملزم به رعایت این موضوع کنن، در غیر اینصورت برای یک کار تیمی بدون هیچگونه پرداختی یا حق الزحمه اصلا نمیشه روی تیم توسعه و مسئولیت پذیریشون حساب کرد.

و آخرین شرط هم این هستش که به مسئولیت ها و وظایف اکتفا نکنه، اگر ایده ای داره با تیم در میون بذاره تا همه از اون استفاده کنیم و تجربه ی بهتری رو برای کاربرا به ارمغان بیاریم.

  • زبان برنامه نویسی: C#.NET
  • موتور بازی: Unity 3D
  • ابزار انیمیشن: Autodesk Maya
  • ابزار مدلینگ و تولید تکسچر: Rhinoceros 5
  • پلتفرم: فعلا ویندوز دسکتاپ

موقعیت های همکاری مورد نیاز:

برنامه نویس یونیتی ( مبتدی – حرفه ای )

انیماتور یا مدل ساز مایا ( مبتدی – حرفه ای )

مشاور علمی ( حرفه ای )

تلگرام و ایمیل من برای ارسال رزومه های همکارای آینده

لطفا، تیترش این شکلی باشه که یادم نره: { توسعه ی بازی – اسمتون }

کاسینی

بذارید یکم در مورد کاسینی بگم، شاید براتون جالب باشه! این کاوشگر ۱۵ اکتبر ۱۹۹۷ توسط ناسا به فضا پرتاب میشه، یکی از مدیرانش میگفت کاسینی قرار بود تمام تمرکزش رو بذاره روی کیوان ( زحل ) اما برنامه تغییر میکنه و اونو میفرستن سمت ناهید ( زهره ) تا احتمالا صحت یک سری فرضیه رو بررسی کنه. کاسینی یک سال بعد میرسه به ناهید و تا اوایل سال ۱۹۹۹ یعنی حدود دو سال دور مدار ناهید اطلاعات جمع میکرده.

بعد مسیر حرکتش تغییر میکنه و میاد سمت ماه خودمون و هشت ماه بعد میرسه به ماه و از اون هم یک سری تصاویر به زمین عزیزمون مخابره میشه تا اینکه توی آوریل سال ۲۰۰۰ بالاخره تصمیم میگیره منطقه ی سیارات درونی رو ترک کنه و به کمر بند منظومه ی شمسی میرسه.

شش ماه بعد کاسینی به هرمز ( مشتری ) و بالاخره بعد از دو سال تحقیق و پژوهش، به کیوان میرسه تا بقیه عمرش رو مهمون این سیاره ی زیبا و عجیب باشه، اکثر عکسایی که شما از کیوان میبینید زحمتش به گردن کاسینی بوده؛ مخصوصا عکسی که در زیر میذارم که یکی از معروف ترین هاست! بعد از بررسی ماه های کیوان و پیدا کردن چیز هایی شبیه به تالاب در قمر تایتان، سر انجام برای مطالعات بیشتر به درون کیوان پرتاب شد!

تصویر زیبا و حیرت انگیز کیوان که توسط کاسینی مخابره شده - معتبر برای NASA
آدرس کوتاه شده: https://miladzandi.ir/ppnD9i

حواسمان باشد که نرم افزار های سه بعدی را به جای هم استفاده نکنیم

سه بعدی

حتما برای شما هم این اتفاق افتاده که موقع انتخاب نرم افزار های مدلسازی سه بعدی مرتبط با رشته ی تحصیلی خود دچار چالش های بسیاری شده اید؛ برای مثال افرادی را دیده اید که در نرم افزار های مختلف موفقیت به ظاهر یکسانی به لحاظ کیفیت محتوای تولید شده به دست آورده اند.

مثلا این افراد ممکن است خروجی کار هایی که از نرم افزار رویت و مکس تولید کرده اند را برای شما ارائه دهند که برای یک پروژه ی صنعتی شما را مجذوب خود سازد اما، واقعیتی که وجود دارد این است که هیچ یک از این نرم افزار های برای مدلسازی صنعتی مناسب نیستند.

  • Rhinoceros یک ابزار صنعتی تمام عیار

نرم افزار مدلسازی سه بعدی راینو که مناسب ترین ابزار برای دانشجویان طراحی صنعتی و هنر های تجسمی شناخته میشود، یک ابزار بسیار کامل به همراه پلاگین هایی مخصوص و منحصر به فرد است که دارای پشتیبانی کامل از موتور رندر Vray مخصوص به خود میباشد.

این نرم افزار با پلاگین هایی مختلف، برای طراحی کفش، پلاگین مخصوص منحنی های خاص، ساخت ابزار صنعتی، بررسی فشار های سازه ای، پلاگین های پیچ و مهره و همچنین طراحی جواهرات و زیور آلات با استفاده از دو پلاگین معروف ماتریکس و راینو گُلد قابل استفاده میباشد.

راینو علاوه بر تمامی این موارد، فایل هایی به فرمت های مختلف را در خود اجرا میکند و به همین فرمت ها نیز خروجی میگیرد، از این مجموعه میتوان به فرمت های DWG ( کَد )، ۳DS ( سالید ورک )، اسکچ آپ، گوگل ارث، OBJ و .. اشاره کرد.

این ابزار همچنین مناسب ترین ابزار برای استفاده در CNC و برش های مربوطه و پرینتر های سه بعدی میباشد.

سه بعدی

سه بعدی

 

  • Autodesk – 3Ds Max یک ابزار کامل برای طراحی معماری

شناخته شده ترین ابزار برای مدلسازی سه بعدی، نرم افزار ۳Ds Max میباشد؛ این نرم افزار چند منظوره، یک ابزار بی نظیر برای طراحی، مدلینگ و دریافت برترین کیفیت خروجی بصری میباشد. از معایب آن میشود به پیچیدگی نِصبی رابط کاربری به سایر نرم افزار ها، و همچنین وجود نداشتن امکان طراحی و تولید هر نوع حجم اشاره کرد.

مکس تنها خروجی های خود و فرمت کَد را شناخته و تنها قادر به تولید خروجی های مخصوص به خود است.

کیفیت و تعداد متریال های موجود برای آن از تمامی نرم افزار ها بیشتر بوده و میزان احجام آماده ی قابل دانلود آن نیز در سایت های مختلف از سایر نرم افزار ها بسیار بیشتر است.

سه بعدی

سه بعدی

 

 

  • Autodeks – Maya بهترین ابزار برای علاقه مندان به ساخت انیمیشن سه بعدی

ابزار برترین شرکت های تولید کننده ی کارتون و انیمیشن میباشد که برترین امکانات تولید و اجرای انیمیشن را در اختیار شما قرار میدهد و با تکیه بر پشتوانه ی بالای علمی و اعتبار شرکت معروف آوتودسک به سرعت در حال پیشرفت و شناخته شدن است.

سه بعدی

سه بعدی

 

  • Autodesk – Revit ابزار انحصاری برای طراحان داخلی

این ابزار، دارای استاندارد هایی کامل و رعایت شده برای طراحی داخلی است، این موضوع نه تنها در به کارگیری این متد ها در برنامه نویسی این نرم افزار شده، بلکه امکاناتی مانند تولید مقاطع مختلف از هر نما، لایه بندی دیوار ها، طبقات و … را شامل میشود.

رویت بیشتر از آنکه بخواهد شما را وادار به طراحی و تولید احجام کند، شما را دعوت به استفاده از موارد پیشفرض خود می نماید و با تغییراتی که شما در آن ایجاد می کنید، بازخورد هایی در راستای بهبود عملکرد نرم افزار خود دریافت میکند.

سه بعدی

سه بعدی

 

  • Solid Works یک نرم افزار بی نظیر برای دستگاه CNC

برای تولید صفحات و قطعات قابل برش توسط دستگاه CNC یکی از برترین نرم افزار ها، نرم افزار SolidWorks  میباشد؛ این نرم افزار در تولید رندر و موارد این چنینی قدرتمند ظاهر نشده اما، در ارائه ی یک محیط کاملا فنی و صنعتی به خوبی عمل کرده و خروجی های آن، معمولا توسط اکثر نرم افزار های اصلی و فرعی این حوزه شناخته شده میباشد و اکثر این نرم افزار ها قابلیت تولید و یا اجرای چنین خروجی را دارا میباشند.

  • Google Sketchup ابزاری ساده؛ با یک گالری کامل از آبجکت ها

این نرم افزار چه در استفاده و چه در یادگیری، به مراتب ساده تر از دیگران میباشد، با وجود امکانات حرفه ای نرم افزار گوگل اسکچ اپ، این نرم افزار دارای یک گالری بزرگ از مدل های تولید شده توسط اشخاص و شرکت های بزرگ طراحی مبلمان و اشیای درون سرویس گوگل ارث میباشد که، همگی به صورت کاملا رایگان برای شما در دسترس قرار گرفته اند.

با وجود تمامی این موارد، این نرم افزار یک نرم افزار متوسط برای تولید احجام سه بعدی میباشد و وجه تمایز مدل های تولید شده در آن با نرم افزار های رقیب در فرم کارتونی – گرافیکی و ظاهر غیر طبیعی آن میباشد.

سه بعدی

سه بعدی

 

  • Lumion ؛ خارق العاده برای رندر های بی نظیر از پروژه های معماری

پروژه لومیون متمرکز بر موتور رندر داخلیِ خود نرم افزار است؛ و بیشتر برای تهیه ی تصاویری بسیار زیبا از خارج و نمای ساختمان هایی با نمای منحصر به فرد استفاده میشود.

همچنین لومیون میتواند برخی فرمت های مهم مانند OBJ را درون خود اجرا نماید.

سه بعدی

سه بعدی

 

  • Cinema 4D یک ابزار کامل برای موشن گرافیک

علاقه مندن به هنر موشن گرافیک و عموما کسانی که تعامل به خصوصی با Adobe After Effects دارند، علاقه ی خاصی برای استفاده از این نرم افزار دارند و همانطور که از اسم آن پیداست، ابزاری برای خلق آثار گرافیکی همراه با موشن و حرکت میباشد.

سه بعدی

سه بعدی

 

  • Unity 3D یک موتور بازی برای بازی سازان و برنامه نویسان

این نرم افزار بیش از آنکه یک نرم افزار برای مدلینگ باشد، یک ابزار بسیار بسیار محبوب و قدرتمند برای تولید بازی و به حرکت در آوردن آبجکت ها برای تولید بازی و انیمیشن توسط کد هایی به زبان C#.NET و Java میباشد.

یونیتی با سرعت بسیار بسیار بالاتری نسبت به رقبا توسعه یافته و خروجی های بی نظیری برای هر پلتفرم تولید میکند.

سه بعدی

سه بعدی

 

  • Realtime Landscape Architecture ؛ مختص باغ آرایی و معماران منظر

این نرم افزار، یک ابزار فوق العاده ساده، سریع و سبک برای مدلینگ انواع باغ با مشخصات مختلف میباشد، در این نرم افزار شما دارای سه پنجره ی Plan برای مشاهده ی نقشه ی باغ خود، Prespective برای مشاهده و ایجاد تغییرات سه بعدی و Walkthrogh برای تولید یک رندر زنده و قابل حرکت به همراه حرکت امواج آب، حرکت باد و لرزش برگ درختان، حرکت انسان ها و صدای طبیعت و پرندگان میباشید.

این نرم افزار را به لحاظ سادگی آموزش و یادگیری، به بازی محبوب سیمز تشبیه میکنند.

سه بعدی

سه بعدی

 

  • Catia ؛ کارخانه ی خلاق ماشین سازی و مکانیک مغز شما

کاملترین نرم افزار موجود در حوزه طراحی و تولید آبجکت های دارای آیرودینامیک و حرکت مکانیکی که بسیار پیچیده بوده و یادگیری تمامی دوره های آن، وقت و هزینه ی بسیار بسیار زیادی در قیاس با سایر نرم افزار ها خواهد داشت، کتیا نام دارد.

در حال حاضر ۹۰% از طرح های خودرو های تولید شده، کشتی ها و هواپیما ها، با استفاده از این نرم افزار و استاندارد های دقیق آن در نمایش و اجرا، طراحی و تولید شده اند.

سه بعدی

سه بعدی

سه بعدی

 

ثبت نام در خبرنامه

برای دریافت مقالات در خبرنامه عضو شوید!

لطفا چند لحظه صبر کنید ...

از ثبت نام شما ممنونم!

آدرس کوتاه شده: https://miladzandi.ir/UWMS5